MysteryTwister C3
ANZAHL AKTIVER MITGLIEDER:

8380
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  Level I



76 / 76
gelöst
  Level II



85 / 99
gelöst
  Level III



15 / 57
gelöst
  Level X



6 / 12
gelöst
 

Globale Hall-of-Fame (Gesamte Zeit)

Die Globale Hall-of-Fame enthält die Summe aller Punkte von allen gelösten Challenges für jeden Benutzer.

Sie bekommen mindestens 100 Punkte für eine Level I Challenge, 1.000 Punkte für eine Level II Challenge und 10.000 Punkte für eine gelöste Level III Challenge (Mindest-Punktzahl pro Challenge). Je zeitnaher zu ihrer Veröffentlichung Sie eine Challenge lösen, umso mehr Punkte bekommen Sie gutgeschrieben: Maximal kann man das Doppelte der Mindest-Punktzahl bekommen, wenn man die richtige Lösung innerhalb eines Tages nach Veröffentlichung einsendet. Wenn Sie eine Challenge einige Wochen nach der Veröffentlichung lösen, bekommen Sie noch ca. 110 % der Mindest-Punktzahl. Die neu zugeteilten Punkte werden jeden Tag weniger, fallen aber nicht unter 100 % der Mindest-Punktzahl.

Wenn Sie genauer wissen möchten, wie die Punkte errechnet werden, dann können Sie der Formel am Ende der nachstehenden Tabelle entnehmen.

Mit der Combobox (oben rechts in der Tabelle) können Sie auswählen, welcher Zeitraum in die Globale Hall-of-Fame einfließt.

Globale Hall-of-Fame der gesamten Zeit
Rang Benutzer
(#4040)
#Level I
(#18079)
#Level II
(#3789)
#Level III
(#65)
#Level X
(#57)
Punkte
(7.395.609)
george lasry (george4096) 39 59 14 3 281.491
Alain (Integral) 74 70 7 2 198.642
Armin Krauss (argh) 76 66 2 3 155.487
Kurt Gebauer (Yokozuna) 70 57 2 2 121.039
5. Michael Möller (michaelm) 61 28 5 0 118.745
6. Bart den Hartog (Bart13) 74 61 2 2 117.610
7. Viktor (Veselovský) 69 51 2 3 113.316
8. J. M. (jomandi) 60 50 2 3 113.270
9. Em Doulgerakis (Greko) 67 51 3 1 109.970
10. zahir mohsen moradi (ariobarzan) 71 55 2 1 99.757
[+] Klicken Sie hier, um die gesamte Globale Hall-of-Fame anzusehen.

 

Formel

Um die Gesamtsumme aller Punkte zu berechnen, addieren wir die dynamisch berechneten Punkte der Level 1, 2 und 3 zu den manuell vergebenen Punkten des Levels X hinzu. Die Summe der dynamisch berechneten Punkte geht aus der folgenden Formel hervor: $$ Punkte = (\sum_{i=1}^L (\sum_{j=1}^{N_i}\frac{10^i * 10}{f(d)})) $$ \(L=3\), da wir drei Level haben, welche dynamisch berechnet werden. \(N_i\) gibt die Zahl aller gelösten Challenges in Level \(i\) an. Die Funktion \(f(d)\) wird benutzt, um eine Punkte-Skalierung abhängig von der Zahl der Tage zwischen Veröffentlichung der Challenge und Lösung durch den User zu berechnen: $$ f(d) = 1-\frac{1}{2^{1-c}*(d+1)^c} $$ Der Koeffizient \(c\) ist abhängig vom betrachteten Level \(i\) und ist wie folgt definiert: $$ c = \begin{cases} 1, & \text{wenn } i = 1, \\ 0.25, & \text{wenn } i = 2, \\ 0.1, & \text{wenn } i = 3. \end{cases} $$ Dies bedeutet, dass die Punkte für höhere Level langsamer fallen als für niedrigere.

Für Level X werden die Punkte nicht dynamisch berechnet, sondern manuell vergeben.

Das MTC3-Team kann diese Formel [mit ihrem Koeffizienten \(c\) and der Basis-Skalierung (\(10^i\))] für jede Level X Challenge individuell verwenden oder an neue Anforderungen anpassen.

Dies ist Version 2 der Formel seit dem Start von MTC3.

 
 
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